27/03/2008

Jumpman

Jumpman

Ce jeu a été écris au départ par Randy Glover pour ATARI 400/800 en 1983 pour la société EPYX. Des adaptations ont été écrite pour le Commodore 64, Apple II et IBM-PC. L’objectif du jeu est de désamorcé des bombes en les touchant. Ces bombes ont été placé sur Jupiter par des terroristes. Simple comme histoire, non ?

Vous devez accéder à ces bombes en montant et en descendant sur des échelles et sautant de cordes en cordes, en sautant de passerelles en passerelles.
Vos ennemis sont des robots, des extraterrestres, des balles volantes qui vous attaques lorsque vous êtes dans leurs champs de vision, votre double, etc… Vous l’avez compris ce n’est pas un voyage bucolique.
Ce qui est frappant dans ce jeu, c’est que les niveaux ne se suive pas, leurs chargements sont aléatoire. Lorsque Jumpman meure en tombant des échafaudages, vous entendez la marche funéraire. Même si les graphisme sont simple l’animation est bien rendue avec des petits détails bien sympa.

D’après la déclaration de Randy Glover s’est inspiré du jeu de Nintendo « Donkey Kong » de 1981. Mais le but du jeu n’est pas le même. Il est vrai que le style graphique du jeu ressemble un peu à « Donkey Kong » avec ces échelles et ses échafaudages.

De plus, Mario s’appelait Jumpman au départ…Des séquelles du jeu sont sorties plus tard telle que « Jumpman Jr » toujours chez Epyx, Jumpman live ! de Dave Sharpless pour Apogee Software,etc…

Il paraît que Randy Glover a mis en chantier Jumpman II en 2001 mais apparemment le projet n’avance plus guerre… un jour mon Jumpman viendra… :) 

Version du C64

jumpman pochette


jumpman1


jumpman2

09:42 Écrit par Axis dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : epyx, jumpman, randy glover |  Facebook |